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CP no MSTS |
Activity Tutorial Este é o primeiro tutorial
para os editores do MSTS. Espero que vos ajude. Ao terminar de abrir o editor de actividades deparamo-nos com este ecrã: Aqui temos a janela principal onde aparecerá o traçado da linha escolhida para a actividade, um quadro com o nome Activity onde aparecerá as caracteristicas da actividade, um quadro com o nome Action Events para as acções a fazer na actividade e um quadro com o nome tools que nos permite navegar pelo traçado da linha livremente (zoom, esquerda, direita, cima, baixo e centrar). Para uma nova actividade começamos
por fazer File -> New Activity Para começar há que definir a dificuldade da actividade e a duração. Depois introduzimos uma descrição da actividade, clica-se no botão Edit Activity Description e aparece um quadro onde escrevemos a descrição. Esta descrição aparece quando selecionamos a actividade no MSTS. Depois de escrita a descrição fecha-se a janela clicando no botão X. Agora devemos escrever o Briefing (apresentação) da Actividade, clica-se no botão Edit Activity Brief e aparece outra janela onde escreveremos o briefing da actividade. Este briefing aparece no msts quando iniciamos a actividade e deverá conter informações uteis ao maquinista para a actividade ser terminada com exito. Depois de escrito o briefing fechamos a janela no X. Maquinista (Player) Aqui vamos definir o serviço para o maquinista, a tabela de saida/chegada e a hora de inicio da actividade. Serviços para o Maquinista Chegamos à definição do serviço
do maquinista: Player service. Definimos o nome do serviço, o nome que irá aparecer no quadro anterior (podem ser iguais), a performance do maquinista, a velocidade a que o comboio vai no inicio da actividade, a velocidade que o comboio deve ter no fim da actividade (se definir 0 o comboio estará parado no inicio e tem que parar para finalizar a actividade), o consist (comboio ou composição), o caminho que o comboio tem que percorrer(path) e as paragens (varia consoante o path). Consist editor Vamos agora fazer o nosso comboio (consist). Neste tutorial vou usar o CP4001. Começa-se por escolher o tipo
da unidade motora (Electrica, Diesel ou Vapor) da lista (Engines
(Electric), Engines (Diesel), Engines (Steam), Cars (Passanger), Cars
(Freight) que corresponde a Motoras Electricas, Motoras Diesel,
Motoras a Vapor, Carruagens de passagueiros e vagões de mercadorias). Agora vamos definir por onde deverá o comboio circular. Path Editor Na parte do Path clikamos no botão new e é nos perguntado um nome para o path e um nome para mostrar no MSTS. Este ultimo podemos mudar a seguir. Nesta janela podemos mudar o nome do path e escrever onde começa e acaba o path (estes 2 campos parecem no msts). O botão Leave path editor serve para gravar e sair do editor de paths e o botão Highlight serve para "iluminar" o path. Existe a opção de criar paths alternativos, é só ligar a opção Optional Path Section. Não vou descrever esta parte do Path opcional. Se saiu do editor de paths
volte a entrar para definir o path. Clikamos na janela onde está o traçado
da linha e fazemos zoom na parte onde queremos iniciar a actividade. Pode
usar os cursores e as teclas + e - do teclado numerico para fazer zoom. Se a linha verde vai na direcção
contraria à que se quer, clike com o botão direito do rato no ponto azul
e escolha a opção Toggle start direction. Se quizer remover
o ponto de inicio faça Remove start point. Se por algum motivo (como apanhar
vagões) tiver que retroceder, na linha verde clike com o botão direito
do rato e escolha a opção Place reverse point. Aparecerá
no MSTS, na janela F4, um sinal para se fazer o reverse. Ao se passar
o sinal de reverse, este desaparece. Se o sinal de reverse não desaparecer
quer dizer que o comboio está muito comprido e não poderá fazer o reverse. E já temos o nosso path definido, agora clikamos no botão Leave path editor e o editor pergunta se queremos gravar. Estamos de volta ao editor de serviços, agora tem que se definir quais as estações a parar (neste exemplo não há estações definidas na route, por isso não aparece nenhuma). Fazemos OK no editor de serviços e voltamos ao quadro inicial. Agora no traçado da linha aparece o path a verde. Agora podemos ver quais os sinais que passamos. Os sinais são representados como um ponto vermelho (neste caso estão todos vermelhos porque só mudam para verde quando fizermos a simulação (veja mais à frente). Ainda no player service existe a opção de consultarmos e editarmos a tabela com as partidas/chegadas (Edit timetable) e ver a ordem de trabalho (View work order). Fuel
Status e Start time Escolha agora a hora de inicio da actividade em Start time. Conditions and Hazards Escolha também a estação do
ano e o tempo em que a actividade vai decorrer. Harzard freq tem a ver com
a route em si. Se não houver definido nada de hazard na route esta opção
não é definivel. Traffic Pattern Agora vamos à parte do trafico (comboios controlados pelo computador). O trafico é criado da mesma
forma que se cria um serviço para o maquinista, mas tem mas uns passos... Agora na nova janela clike
na lista dos serviços (Select Service) e poderá adicionar
um serviço já criado por si, ou então criar um novo serviço (é exactamente
igual ao descrito anteriormente, com a unica excepção de no editor de
paths a opção Player drivable path? poder ser selecionavel). Adicionar comboios e composições soltas na linha/path Para adicionar comboios ou composições de carruagens/vagões para se "apanhar" ou para ter um ar de que está lá um comboio parado, clike com o botão direito do rato na linha onde quer a composição e escolha Place consist e aparecerá uma lista com os possiveis consists. Escolha um e clike OK. Aparecerá no sitio onde clikou, a composição representada a roxo. Se a direção do comboio está errada, clike com o botão direito do rato na composição e escolha Toggle consist direction. Se quiser editar escolha Properties e se quiser apagar escolha Delete.
Location Eventos Podemos definir eventos, como por exemplo mensagens de ajuda. Clike com o botão direito do rato na linha do path e escolha Place location event. Aparecerá uma janela com opções. Neste tutorial vou só explicar tres delas. Onde diz Outcome pode escolher uma serie de eventos como mostrar mensagem (Display a message), completar a actividade com sucesso (Complete activity successfully) e acabar a actividade sem sucesso (End Activity without success). Zonas de velocidade reduzida (restrita) Para definir zonas de velocidade
reduzida clike com o botão direito do rato na linha do path e escolha
Define Restricted Zone (start). Final Está na hora de gravar a actividade:
File -> Save. No menu Tools (não é o quadro)
existe a opção (única neste menu) Verify starting state, que vai nos mostrar
onde estão os comboios do computador (trafico) e o nosso comboio na hora
de inicio da actividade. Por baixo do traçado da linha está um botão Time,
uma opção Time accelaration, um botão Play
e um indicador de tempo (representa um dia -> das 0h às 23h59m). Se não correu como pensavamos, há que proceder a alterações ou então testar no MSTS. Alterar actividades existentes para material CP Para alterar actividades existentes, deve-se mudar apenas as composições/comboios tendo atenção ao numero da unidade dentro do msts. (c) 2002 Johnny Red Productions |